Madrid 2026: Motor para el desarrollo y lanzamiento de videojuegos

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El ecosistema del videojuego madrileño continúa reforzando su posicionamiento global tras el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols, desarrollado por el estudio local Vermila Studios. El título, ambientado en una España oscura inspirada en el folclore religioso, ya ha captado la atención entre aficionados y profesionales gracias a su ambición creativa y artística.

Disponible desde el 10 de febrero en PC y consolas de nueva generación, el juego —publicado por Blumhouse— está recibiendo críticas muy positivas y se ha convertido en uno de los proyectos más destacados surgidos en la capital en los últimos años. Su lanzamiento simboliza el momento de madurez que vive Madrid como centro de producción y lanzamiento de videojuegos con vocación global.

Este contexto fue analizado en el encuentro “Madrid 2026: Motor para el desarrollo y lanzamiento de videojuegos”, celebrado en el Campus del Videojuego, donde profesionales del sector compartieron la experiencia creativa y alcance del proyecto.

Nuevos lanzamientos con sello Madrid

El evento también sirvió para anticipar algunos de los títulos que llegarán en los próximos meses y que reflejan la diversidad creativa del ecosistema local. Entre ellos destacan Hidalgo, de Infinite Thread Games, una aventura de exploración inspirada en Don Quijote de la Mancha; Operation Highjump: The Fall of Berlin, de Mansion Games, con estética arcade clásica; y AlcheMice, de Red Mountain Games, que combina combate por turnos y construcción de mazos en una Granada fantástica del siglo XV.

Estos proyectos han pasado por el programa de aceleración Start In UP de Madrid in Game, que desde 2023 ha apoyado más de 300 proyectos y 157 empresas, generando financiación superior a los 10 millones de euros y más de 250 empleos directos.

Representantes de los estudios mencionados pasaron por la cita, moderada por el periodista Alejandro Pascual, que tuvo el apoyo institucional de Ángel Niño (concejal de Innovación del Ayuntamiento de Madrid), la vicepresidenta del Clúster Pilar Sánchez-Bleda, y la responsable de Madrid in Game Maria Jesús Villamediana, quienes continúan luchando por consolidar a Madrid como uno de los hubs europeos más relevantes en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos.

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