La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), socio del Clúster del Videojuego de Madrid, ha presentado junto a Video Games Europe la segunda edición del informe Global Power of Play 2025, uno de los estudios más amplios realizados sobre el impacto social y emocional del videojuego. Con más de 24.000 jugadores encuestados en 21 países, el informe analiza cómo el juego trasciende el entretenimiento para convertirse en un motor de conexión, aprendizaje y bienestar.
En España, los resultados confirman una tendencia clara: jugar hace bien. Tres de cada cuatro jugadores (75%) afirman que los videojuegos les ayudan a reducir el estrés, mientras que un 70% señala que les permite sentirse menos ansiosos, y un 64% asegura que les ayuda a combatir la soledad al conectar con otras personas. Además, el 73% dice que jugar les hace sentirse más felices y el 62% que les ayuda a superar momentos difíciles. Los videojuegos se consolidan así como una herramienta de resiliencia emocional y social.
El estudio, elaborado por AudienceNet, muestra que el perfil del jugador español es paritario —repartido al 50% por géneros— y de edad diversa, con una media de más de 40 años. Los dispositivos móviles son el formato más popular (49%), seguidos por consolas (30%) y ordenadores (19%). En cuanto a los géneros preferidos, destacan los juegos de puzzles (48%), acción (44%) y habilidad o azar (31%).
Los videojuegos se juegan, se viven.
— AEVI (@videojuegosAEVI) October 14, 2025
Conectan, emocionan, enseñan. Son espacios donde millones de personas encuentran apoyo, desarrollan habilidades y se sienten parte de una comunidad.
informe Global Power of Play 2025 con datos España y 21 paises más https://t.co/SOusJg5f4e pic.twitter.com/cZ0HC5G9l6
Más allá del ocio, los videojuegos son percibidos como un espacio de aprendizaje y desarrollo personal. En España, los jugadores destacan la resolución de problemas (78%), la creatividad (76%) y la adaptabilidad (74%) como las habilidades más potenciadas a través del juego. En línea con la media global, más de la mitad considera que su experiencia como jugador ha contribuido de forma positiva a su formación profesional o educativa.
El informe también destaca el impacto familiar y generacional del videojuego: más de la mitad de los padres españoles asegura que jugar ha tenido un efecto positivo en su relación con sus hijos, consolidando el videojuego como un punto de encuentro y comunicación entre generaciones.
Estos resultados refuerzan la posición del sector como referente cultural, tecnológico y social, y subrayan la importancia de iniciativas que promuevan su potencial más allá del entretenimiento. Desde el Clúster del Videojuego de Madrid, del que AEVI forma parte como socio, se trabaja precisamente en esta línea: impulsar un ecosistema innovador que valore el videojuego como una industria estratégica y como una herramienta transformadora en la sociedad digital.
“El poder del juego es real”, concluye el informe. Y en España, más que nunca, los datos lo confirman.