El Clúster del Videojuego de Madrid celebró el pasado 21 de octubre una asamblea extraordinaria en la que se aprobó por unanimidad la renovación del mandato de su Junta Directiva, reafirmando su compromiso con el impulso de la industria del videojuego en la región.
La Junta continuará presidida por Olga Blanco, vicepresidenta de IBM España, profesional con una amplia trayectoria en la transformación digital y el liderazgo de equipos tecnológicos. Junto a ella, repite como vicepresidenta Pilar Sánchez-Bleda, codirectora de la División Legal de Auren Madrid y socia directora del Departamento de Media & Tecnología, especialista en propiedad intelectual y derecho tecnológico.
También renuevan su puesto como vocales Ander Pérez Fernández-Sayar, responsable de patrocinios y eSports en Telefónica, figura clave en la conexión entre deporte, entretenimiento y tecnología; David Carrasco, CEO y cofundador de Vermila Studios, estudio madrileño de desarrollo de videojuegos que combina talento creativo y proyección internacional; y por último Aarón Sújar Garrido, profesor de realidad virtual y videojuegos en la Universidad Rey Juan Carlos, investigador y divulgador especializado en tecnologías inmersivas y formación en desarrollo de videojuegos.
A ellos se suman tres nuevas incorporaciones que refuerzan la representatividad del sector en la Junta:
José Ignacio Hernández Martín, director general de Experientia Sports & Entertainment, compañía centrada en la innovación en experiencias digitales y de entretenimiento.
María Rey Sampayo, Senior Studio Director en Klang Games, estudio internacional de desarrollo de videojuegos con sede en Berlín, donde lidera equipos multidisciplinares en proyectos de alcance global.
Durante la asamblea, la Junta Directiva manifestó su voluntad de seguir consolidando a Madrid como capital europea de las industrias creativas y del videojuego, reforzando la colaboración público-privada y la dinamización del Clúster del Videojuego dentro de la estrategia municipal de Madrid in Game.
El objetivo común de este nuevo mandato es impulsar el crecimiento del ecosistema madrileño del videojuego, apoyar la formación, la innovación y el emprendimiento, y confirmar la región como el lugar en el que hay que estar dentro de la industria del ocio electrónico.