Asamblea General del Clúster del Videojuego: el socio en el centro del ecosistema

CATEGORÍA :

El Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos de Madrid celebró su asamblea general ordinaria en el Campus del Videojuego, sede oficial de una organización pionera en Europa. Pilar Sánchez-Bleda, vicepresidenta del Clúster y codirectora de la División Legal de AUREN Madrid, junto a David Carrasco, CEO de Vermila Estudios y secretario del Clúster, dirigieron la sesión. Durante el encuentro, se presentaron los planes estratégicos para 2025 y se dieron la bienvenida a los nuevos socios.

María Jesús Villamediana, responsable de Madrid in Game, hizo balance del 2024, un año con más de 120 eventos organizados, y adelantó los principales proyectos para 2025.

El Clúster del Videojuego y Madrid in Game forman una alianza clave para el desarrollo del ecosistema del videojuego en Madrid.

Durante la asamblea, se aprobaron las cuentas del ejercicio anterior y el presupuesto para 2025, reafirmando el compromiso de poner a los socios en el centro de todas las iniciativas. La comunicación será un pilar fundamental para ganar visibilidad y relevancia, mientras que los eventos de networking jugarán un papel clave en la estrategia del Clúster. Asimismo, la innovación y el talento seguirán siendo ejes fundamentales para fortalecer el sector.

Con el objetivo de seguir impulsando la industria del videojuego, el Clúster ha sumado nuevos socios, superando ya las 70 empresas que lo conforman, y esperando seguir el crecimiento en este mismo ejercicio.

Compartir: