La última semana de abril fue la elegida para celebrar una nueva edición del Investor & Demo Day, una cita que sigue diferenciando el proyecto de Madrid in Game con las oportunidades que brinda tanto a profesionales como aspirantes a formar parte del sector del ocio electrónico.
Enmarcado dentro del programa Start IN Up, el evento se dividió en varios pabellones del Campus del videojuego, reuniendo a 58 empresas y startups procedentes de 19 ciudades, lo que refleja la diversidad del talento que impulsa la industria. A lo largo de la jornada, inversores, profesionales y público general pudieron conocer de primera mano proyectos en fases de incubación y aceleración, mostrando las propuestas individuales para atraer a posibles inversores.
Uno de los momentos clave fue la sesión de pitch, moderada por la periodista y cofundadora de WILDCom Esther Molina, en la que diez startups presentaron sus propuestas en formato cronometrado, asegurando la igualdad entre los participantes. A lo largo de la mañana, Klang Virtual Worlds, Emogg, HechicerIA, Neuhera, SphereStudios, Based On, The Twisted House, Atabey Creations, TOTEEMI y Artax Games tuvieron 7 minutos cada uno ante un panel de inversores. Entre ellas, destacaron proyectos que combinan inteligencia artificial, gamificación y nuevos modelos de negocio.
La jornada se completó con una Startup Village gamificada, donde las compañías mostraron sus desarrollos en el Development Center. Era un escenario donde probar y explicar cómo funcionan los proyectos, y por momentos estuvo lleno hasta la bandera entre expositores, curiosos y posibles inversores. Este espacio puso de manifiesto la amplitud del ecosistema: estudios de desarrollo, soluciones tecnológicas aplicadas, plataformas de gamificación y proyectos vinculados a salud, educación o deporte. Y por supuesto, la firmeza de la iniciativa Start IN Up, que empieza su séptima edición en las próximas semanas.
Otro recordatorio de la importancia que sigue cobrando Madrid como hub de innovación en entretenimiento digital, y que la apuesta de Madrid in Game y del Clúster del Videojuego sigue tan vigente como el primer día, gracias al apoyo institucional y una visión clara del camino a seguir.