Asamblea General del Clúster del Videojuego de Madrid: nuevos socios y estrategias
El Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos de Madrid terminó septiembre celebrando su asamblea general extraordinaria en el Campus del Videojuego, un enclave óptimo para definir los siguientes pasos de esta asociación pionera.
Con el objetivo claro de reforzar el sector de los videojuegos en el área madrileño, el cluster ha sumado nuevos socios a las ya más de 70 empresas que lo conforman, dedicando la última sesión a definir las estrategias a corto y medio plazo para que pueda seguir impulsando el prometedor ecosistema municipal.
La mesa de la asamblea estuvo presidida por Olga Blanco Poves, vicepresidenta de IBM España, acompañada a su vez por Pilar Sánchez-Bleda, codirectora de División Legal de AUREN Madrid, socia de MEDIA & Tech en esa misma empresa y vicepresidenta del clúster. Junto a ellas, han asistido los vocales Jesús García, CEO de Experientia, y Ander Pérez Fernández-Sayar, responsable de Patrocinios + eSports en Telefónica.
Nombres y empresas de incuestionable prestigio que afirman el compromiso de esta asociación: Madrid entra en juego.